LOL:猫和老鼠暗杀找回童年,瘟疫之源搭配悠米套路,快乐双倍
老鼠在9.16的版本的RANK中拥有54%的高胜率。在ADC中居于首位。而猫咪的胜率只有42%胜率居于辅助中倒数第二。而在大赛中猫咪的BAN PICK率居然不下,老鼠却无人问津。言归正传,猫和老鼠的套路快乐吗?答案是肯定的。

老鼠天赋选择致命节奏,凯旋,欢欣和致命一击,副系选择猛然冲击和终极猎人。猫咪天赋选择守护者,生命源泉,骸骨镀层,复苏。副系选择无情猎手和僵尸守卫。召唤师技能老鼠带闪现,传送。猫咪带治疗,虚弱,或者治疗,引燃。
老鼠选择致命节奏的原因是因为猫咪的控制能够帮助老鼠在致命节奏触发的情况下更好的打出输出,猛然冲击能在老鼠现身后输出更好,终极猎人减少大招CD更加快乐。猫咪选择守护者是增加对老鼠的保护,而且守护者有法强加成,跟猫咪W的被动很契合。

猫和老鼠6级前的对拼能力很弱,在升到6级前,尽量避免与敌人对拼,可以凭借猫咪Q和被动的盾来进行消耗,猫咪在释放E技能回复时尽量在半血以下使用。
由于猫咪被动不再回蓝所以对线更加缺蓝。在升级到6之后,猫和老鼠的无敌配合就可以玩一波了。在一定的消耗之后,老鼠隐身猫咪开R,同时老鼠开R平A。触发致命节奏,猫咪可以根据情况下身调整位置。控制造成击杀。

猫和老鼠的游走能力更是一绝,因为猫咪的大招范围比老鼠的被发现范围大,在猫咪拥有大招的情况下,老鼠可以直接从家带着老鼠GANK中路,敌人还看不见老鼠,就被猫咪刷刷刷的顶住,3个人穷追猛打,死于非命。
游走敌方野区GANK对方的打野,也让对方很难受。不过要控制好游走和吃兵的时机,不要过于多的游走。在自己无法抽身回去吃兵的时候也应该呼叫打野去下路补线。
游走时机不应该过早,至少要在14分钟镀层失效之后。可以时不时的游走中路。

猫和老鼠最快乐的时候就是在团战时。最佳的输出方式就是从侧翼拉到敌方无法切到的位置,猫和老鼠开大有的手长优势,让老鼠在极限射程的时候大部分人都无法攻击到的距离,由于猫咪的大招存在,敌方被控制也无法突进和撤退。
致命节奏的存在,让大部分人在高攻速的情况下都无法好好的走A。这个套路,让老鼠能够团战站撸。没错就是,站撸,团战只要注意对方的手长英雄就可以好好的输出。在致命节奏下疯狂输出的老鼠加上悠咪的大招和W被动,让老鼠的输出更上一层楼,能在短时间倾泻所有的输出,即便技术不佳被击杀,至少猫咪还能找到下家,自己也打出来了足够的输出保障团队的胜利。猫咪还可以出坩埚给老鼠秒解控制,让老鼠能多活几秒输出。

小结,猫和老鼠的快乐在于能够突然出击,打出不亚于所有隐身英雄的突击,即使技术不佳对线被压制,在抓人和团战的时候也能够十分的快乐。打出自己的风采,有着不错的团队输出。