LOL:10.1新英雄瑟提来袭 七大版本强势英雄解析


沙漠皇帝 阿兹尔

改动说明

禁军之墙(R)

基础伤害由150/250/450提高到175/325/475

持续时间由3秒提高到5秒

改动分析

沙皇R技能的基础伤害和持续时间得到增强,在团战中对敌方阵型的限制相应得到加强。

天赋搭配

沙皇选择精密系+巫术系,属性加点选择攻速+自适应能力+魔法抗性。

精密系选择征服者+气定神闲+欢欣+致命一击,征服者配合沙皇的纳什之牙可以打出不俗的回血效果。

巫术选择法力流系带+超然。

技能加点

技能加点选择主Q副W,沙兵是沙皇重要的输出手段。

装备选择

沙皇出装以攻速装纳什之牙为核心,搭配鬼书+法穿鞋的双穿能够对前排造成足够的杀伤力,金身和女妖可以增加沙皇的生存能力,最后补上大帽。

玩法介绍

沙皇是典型的中后期发力英雄,前期以线上的推线发育为主,R技能作为进可攻退可守的技能,其释放效果的好坏能决定一场团战的胜利,在R技能得到加强后,其分割战场的能力体现得淋漓尽致。

龙血武姬 希瓦娜

改动说明

龙族之怒(被动)

[新增]击杀远古巨龙也会提供5双抗

[新增]云端亚龙现在会提高希瓦娜的怒气获取量10/20/30/40%(效果相当于同数值的冷却缩减)

烈焰吐息(E)

命中特效伤害由目标最大生命值的3.25%提高到3.75%

命中特效对野怪的最大伤害由100提高到150

改动分析

龙女附加了风龙和远古巨龙的被动特效,其E技能对野怪和英雄伤害的增加是一次不折不扣的增强,前期刷野的速率得到了不小的提升。

天赋搭配

龙女的天赋选择主宰系+巫术系,属性加点选择攻速+自适应能力+护甲。

主宰系为黑暗收割+猛然冲击+眼球收集器+嗜血猎手,黑暗收割对于poke型的龙女来说收益极高。

巫术系选择超然+风暴聚集。

技能加点

龙女的技能加点选择主E副W,E技能是龙女主要的伤害能力,成型后甚至能一口喷掉后排半血,W技能则是龙女刷野主要技能。

装备选择

龙女的装备以符能回声+鬼书+法穿的双穿为核心,配合龙女E技能的百分比伤害,即使是面对坦克也无所畏惧,纳什之牙可以增加龙女开大后的持续输出能力,补上金身拉满CD。

玩法介绍

龙女前期以刷野提升等级为主,在到达六级之前龙女的伤害都难堪gank大任,在来到六级后龙女的伤害会产生质变,拿到鬼书的龙女配合大招进场能够打出足量的AOE伤害,考虑到龙女容易被风筝,因此对于怒气值和变身时间的把握尤为关键。

惩戒之箭 韦鲁斯

改动说明

穿刺之箭(Q)

冷却时间由20/18/16/14/12秒降低至18/16/14/12/10秒

引爆枯萎层的冷却缩减由4秒降低至3秒

改动分析

韦鲁斯Q技能冷却缩减的减少增强了其对线消耗能力,韦鲁斯可以凭借这一优势更频繁地打出被动。

天赋搭配

韦鲁斯的天赋加点选择精密系+启迪系,属性加点选择攻速+自适应能力+护甲。

精密系选择致命节奏+凯旋+欢欣+致命一击,致命一击可以提高韦鲁斯W技能强化后的Q技能斩杀线。

启迪系选择鞋子+饼干来增加线上续航能力。

技能加点

韦鲁斯选择主Q副W,Q技能是韦鲁斯线上和团战重要的消耗技能,W技能的被动加攻速在团战中容易打出收割效果。

装备选择

韦鲁斯的出装选择特效装,破败+飓风+羊刀是韦鲁斯的核心装备,后期补上复活甲和饮魔刀或者智慧末刃可以提高容错率。

玩法介绍

韦鲁斯在中期团战应利用poke不断消耗对手,其被动超高攻速能够支持站桩输出,但在团战中要时刻注意对方英雄的血线,利用强化Q使对方减员能够帮助己方更好地拿下胜利。

复仇之矛 卡莉丝塔

改动说明

生命值成长由89提高到100

护甲成长由3.5提高到4

改动分析

卡莉丝塔在近五个版本内已经迎来了第三次加强,基础属性的提高将使得其前期能力更加恐怖。

天赋搭配

卡莉丝塔的天赋选择主宰系+精密系,属性加点选择攻速+自适应能力+护甲。

主宰系选择从刃+血之滋味+眼球收集器+嗜血猎手,以提供吸血能力为主。

精密系选择凯旋+欢欣,提供攻速加成和团战生存能力。

技能加点

卡莉丝塔加点选择主E副Q,卡莉斯塔的拔矛是相当重要的斩杀手段,在关键资源争夺中也占有很大优势,Q技能可以帮助卡莉丝塔线上消耗,同时提供位移。

装备选择

卡莉丝塔的装备以飓风、破败+水银刀或智慧末刃的双吸为主,飓风可以帮助卡莉丝塔叠加更多的长矛,卡莉丝塔想要滑起来,对攻速的需求也相当高,攻速鞋和幻影之舞能为滑板鞋提供充足的攻速,最后补上复活甲提高容错率。

玩法介绍

卡莉丝塔是相当考验AD操作的英雄,平A的位移机制能为卡莉丝塔拉扯出相当好的输出空间,在线上卡莉丝塔要尽可能平A到对方英雄,通过E技能斩杀小兵撕扯叠加在对方身上的长矛来达到无伤消耗,团战时,卡莉丝塔要通过位移机制去躲避关键控制技能,一旦卡莉丝塔滑起来,吸血能力能保证接手团战。

解脱者 塞拉斯

改动说明

基础生命值由585降低至525

生命值成长由95提高到115

基础护甲由32降低至27

护甲成长由3提高到4

基础魔抗由39降低至32

魔抗成长由1.25提高到1.75

破敌禁法(被动)

首要目标的AP加成由0.2提高到0.25

最大充能数由2提高到3

范围由400降低至300

[新增]有充能时,塞拉斯获得60%攻速

[新增]斩杀造成伤害后生命值低于25的小兵

锁链鞭击(Q)

冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到10/9/8/7/6秒

第一段的基础伤害由45/70/95/120/145降低至40/55/70/85/100

第一段的AP加成由0.6降低至0.4

第二段的的基础伤害由45/70/95/120/145提高到60/105/150/195/240

第二段的AP加成由0.6提高到0.8

[移除]造成减速效果

第二段对小兵的伤害由55%降低至40%

[新增]不能在E技能释放期间释放

弑君突刺(W)

蓝耗由45/45/50/55/60提高到70/80/90/100/110

冷却时间由14/13.5/13/12.5/12秒降低至14/12.5/11/9.5/8秒

[移除]可以重置普攻

伤害的AP加成由0.65提高到0.85

基础治疗量由70/90/110/130/150降低至30/60/90/120/150

[移除]生命值低于40%时,治疗效果提升75%

[新增]治疗效果会基于已损失生命值提升最多100%(于40%生命值时达到最大值)

潜掠(一段E)

冷却时间由全等级14秒降低至14/13/12/11/10秒

[移除]可以重置普攻

[移除]提供护盾

强掳(二段E)

基础伤害由70/85/100/115/130提高到80/130/180/230/280

AP加成由0.2提高到1

当强掳命中目标时,自身移动锁定时间由0.2秒降低至0.05秒

其人之道(R)

[移除]可以重置普攻

改动分析

塞拉斯的技能AP加成普遍得到提高,虽然移除了一些重置普攻的特效,但更高的爆发伤害对于塞拉斯来说无疑是一次巨大的提升。

天赋搭配

塞拉斯的天赋搭配选择精密系+启迪系,属性加点选择自适应能力+魔法抗性。

精密系为征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒,坚毅不倒配合W技能能打出精彩的反杀操作。

启迪系选择饼干+时间扭曲补药。

技能加点

塞拉斯选择主Q副W,Q技能是清线的主要手段,W技能附带的斩杀效果配合一套爆发可以轻松带走对手。

装备选择

塞拉斯的核心装备为卢登火箭腰带和金身,火箭腰带为塞拉斯提供了机动性,考虑到重置普攻效果移除后平A收益降低,选择用大帽+双穿来补足伤害。

玩法介绍

移除重置普攻效果后塞拉斯的连招不再考验穿插平A的衔接能力,相对来说更容易上手,W技能尽可能在血量低的时候释放,同时也要注意它附带的斩杀效果,E技能不仅是冲锋时的位移方式,利用二段的拉扯野怪逃生也是很不错的求生方式。

豪腕 瑟提

技能解析

基础攻击力:60

攻击力成长:4

基础攻速:0.625

攻速成长:1.75

基础生命值:600

生命值成长:93

基础生命值回复:1.8

生命值回复成长:0.15

基础护甲:37

护甲成长:4

基础魔抗:32

魔抗成长:1.2

攻击距离:125

移动速度:340

沙场豪情(被动)

强硬手腕

瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始,攻速可以使左右重拳的速度提升

左重拳造成常规伤害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且额外造成5-90(+0.15总AD)物理伤害(于1-18级变化)

如果出左重拳后的2秒内没有出右重拳,将会重置为左重拳

半兽之心

瑟提每损失5%生命值,生命值回复提高0.25/0.5/1/2(于1/6/11/16级变化)

屈人之威(Q)

冷却时间:9/8/7/6/5

无消耗

瑟提在朝敌方英雄移动时会获得30%加速效果,持续1.5秒

并且其下两次普攻会额外造成10/20/30/40/50,以及目标最大生命值1/2/3/4/5%(+1%/100总AD)的额外物理伤害

蓄意轰拳(W)

冷却时间:16/14/12/10/8

无消耗

被动:瑟提将承受伤害的100%转化为豪气(最多存储相当于自身最大生命值50%)

豪气在停止受到伤害的4秒后衰减

主动:消耗所有豪气,向一个方向积蓄一记重拳,对扇形范围内的所有敌人造成60/85/110/135/150(+25%(+10%/100额外AD)豪气值)物理伤害,前方直线范围内的敌人受到真实伤害

并且瑟提获得相当于豪气值的护盾,于2秒内衰减

强手裂颅(E)

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10

无消耗

瑟提将两侧的敌人猛撞至一起,造成50/80/110/140/170(+0.6总AD)物理伤害并减速50%,持续0.5秒

如果每侧都至少擒住了1名敌人,造成眩晕效果,持续1秒

叹为观止(R)

冷却时间:120/100/80

无消耗

瑟提擒住1名敌方英雄,扛着该英雄前进,并将其猛摔到地上

着陆点附近的敌人会受到200/300/400(+1额外AD)(+40/50/60%被擒住目标的额外生命值)物理伤害并被减速99%,持续1.5秒

离着陆点越远的敌人承受伤害越低

天赋搭配

瑟提的天赋搭配选择精密系+坚决系,属性加点选择自适应能力+护甲。

精密系选择征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒,征服者能够配合瑟提的双拳被动能够打出不错的回血效果。

坚决系选择爆破+骸骨镀层补充瑟提的对拼能力。

装备选择

这里瑟提的出装推荐重装战士风格,核心装备为三相+巨九+血手,考虑到对线多为战士,选择忍者足具,后期补上死亡之舞减CD,复活甲提供容错率。

玩法介绍

瑟提的实测表明其输出装收益一般,但即使是坦装也可以凭借技能的真实伤害或额外附加的百分比伤害重创对手。瑟提的技能主要为控制技能,团战才是他更大的舞台,可以无法复刻R起前排瞬间五杀的神迹,但E+R或R+E足以为队友打出需要的控制。