云顶S4,灵魂明昼97血完美吃鸡,阿狸强势carry

灵魂莲华这俩两大羁绊在云顶S4应该是比较强势的组合,但是关于这俩羁绊的开发套路并不多。小编我也是从其他小伙伴那里得知,灵魂莲华明昼的攻速加成对某些单位有不可言喻的奇妙加成。所以小编就跟各位老哥们分享这套强势的:灵魂明昼!首先,求各位大神们点个关注吧,谢谢大家了!

阵容组成

提莫、千珏、猫咪、阿狸、剑魔、猪妹、基兰、劫、寡妇,九人口凑齐四灵魂莲华明昼二重装三猩红二秘术二夜影一忍者体系。这套阵容剑魔猪妹当前排,后排的阿狸是主力输出,猫咪负责加血基兰负责套大招,劫与寡妇切后排。整个阵容非常完整与全面,羁绊上还有攻速加成的明昼补充,属于下限高上限一般的阵容。

装备搭配

主C阿狸:帽子、鬼书、青龙刀or复活甲

帽子是提升阿狸的技能基础伤害,因为阿狸的伤害跟六法羁绊相比差了有点多所以需要用帽子加强阿狸的伤害。如果能追三的话帽子的意思就不大了,三星阿狸不仅是伤害高附加的魅惑控制也足够强。

鬼书是给对手造成重伤效果的关键装备,相信很多小伙伴都遇见过天神狼人,狼人启动后那个攻速与吸血简直无法理喻。所以需要用鬼书给狼人控制一下回血的效率,这样提升阵容容错率更容易吃鸡。

最后一件装备青龙刀或者复活甲都是不错的选择,青龙刀是因为明昼这个羁绊能大幅度提升单位的攻击速度,配合青龙刀两秒就甩一个技能。复活甲能确保阿狸的存活,在遇见刺客对手时特别是三国的卡特一旦旋转起来就必须用复活甲保护自己。

主T剑魔:石像鬼板甲、龙牙、大冰心

石像鬼板甲是当周围的敌人越多时给自身的双抗属性就越多,非常适合前排单位选择的装备。跟泰坦的坚决相比不用叠加而且双抗更高,作为主力坦克泰坦的坚决提供的有限伤害对剑魔的意义不大。

龙牙提升剑魔的魔抗,能承受大量魔法伤害。

大冰心提升剑魔的护甲与初始法力值,装备提供的减速效果配合剑魔的技能有奇效,被拉过来的敌人受到减速限制很难有效的反击,基本上拉过去就必死了。.

副C劫:羊刀、巨杀

劫是一个适合带攻击特效装备的刺客,因为劫的技能就是每三下攻击就会造成一次额外的攻击伤害。羊刀能提升劫的攻击速度,随着劫的攻击次数不断积累攻击速度越来越快,被动效果的触发频率越来越高。

巨杀是每次攻击都会附加额外伤害的装备,配合劫很不错

除了这两件装备外,如果运气足够好的话无尽加轻语的配置也是很强的,前提是还能有足够多的资源。

输出分析

这套阵容主C是阿狸,用过技能的强力伤害与控制给对手造成巨大的站位压力。因为对手要在阿狸发动之前就越过前排消灭阿狸,否则扛不住阿狸的伤害。除了阿狸之外,劫也是一个不错的输出单位,跳入对手后排利用夜影的特性保护自己,虽然伤害不是刺客那么高但更加的安全。

站位推荐

剑魔、猪妹顶前抗伤害,猫咪、阿狸、提莫、基兰沉底站位,劫、伊芙琳自由站位。这套阵容细节上的站位主要是阿狸避开对手的控制,身边一定要有工具人去承受对手剑魔的大招。刺客也要跳对手C位附近给对手压力。

阵容优缺点

优点

1,攻速快。灵魂莲华明昼对全体单位的攻速加成非常高,当凑齐四明昼后90%的攻速增幅就算全员刮痧但是普攻回蓝的效率直接翻倍;

2,AOE充足。阿狸的盖亚能量炮可以秒杀对手脆皮低质量的单位。猪妹的大招也属于大范围的强力控制,配合阿狸让对手无处可跑;

3,易成型。这套阵容不会像九三国九猩红等阵容需要等待天选之人,这套阵容只有基兰是五费卡需要凑齐秘术与三猩红羁绊,但是玩家可以用其他猩红羁绊的单位保证三猩红不变;

缺点

同行多。阿狸作为本阵容的输出核心也是法师体系的输出核心,这就导致了阿狸势必成为抢手单位,同行的出现导致追三难度无限提升,但是阿狸不追三会就导致阵容输出在后期比较疲软,需要其他单位分担输出压力;

搜牌节奏

七人口开始搜牌,凑齐四灵魂莲华明昼与三猩红过渡,并且将这些基础单位的质量拉升二星状态。补充完毕后拉九人口,八人口不用停直接冲九人口,追三星阿狸。如果血量比较低那么就八人口追三星阿狸,已经没有机会上九人口了。

运营思路

开局抢大剑、锁子甲、大棒、拳套等装备,前期优先合成复活甲、帽子等装备打工过渡,帽子与复活甲等装备先给打工仔过渡,之后等七人口阵容转型再配给阿狸。

二阶段:初期正常打工过渡,打工的阵容考虑要么是三国猛将要么是月神要么是腥红之月。三国猛将的话卡特带阿狸的装备,只要发动技能基本上就赢了;月神的话皎月带阿狸的装备,提升魔法球伤害与护盾数值;腥红之月先给卡牌,等伊芙琳有了换掉卡牌把装备拿下来等阿狸。

三阶段:3-2拉六人口,在初期阵容的基础上加入提莫、千珏或者猫咪,凑齐二明昼来加强打工阵容的强度。

四阶段:4-1拉七人口,在三猩红的基础上加入阿狸、提莫、千珏、猫咪这四个单位凑齐四灵魂莲华明昼。同时将装备分配给阿狸,之后继续搜牌提升质量,最好将阿狸追二确保中后期锁血。

五阶段:整个阶段就是攒钱抬人口,除非是阵容天崩否则就是速九。

六阶段:6-3之前抬九人口,将剩余的经济追三星阿狸。在站位上主要是进行细节上的调整,要让阿狸避开对手正面冲锋,防止核心暴毙。