LOL:路人局中最少见的4个打野英雄,最后一个都被忘记了
一代版本,一代神,在英雄联盟已经历经了8个赛季之后,一些“老英雄”也慢慢的变得沉寂了,只有信仰还在坚持,等着拳头的加强。而打野位置是变幻莫测的,一会要求有坦度的肉打野,一会又是食肉型打野抢手。但是不管版本怎么轮换,这4个英雄始终没有成为主流,永远在被淘汰的边缘。
像瞎子这样的英雄,是打野位的代表性英雄,基本上每一次玩游戏你都能够遇上这个英雄,并且横跨了八个版本,一直经久不衰。但是以下的这四个打野英雄就惨的一匹,基本上你玩一个月都遇不到一个,不管版本怎么更新,他们始终没有一点变化,天天坐冷板凳。
NO4:雪人骑士~努努
雪人是一个没怎么伤害技能的英雄,最多是W能给队友加点属性,而E技能也只是一个减速效果,到了后期就一点伤害没了。玩黑科技的雪人就只适合高分段的玩家去低分段虐菜,你要说同等分段,你的大招想打中敌方英雄基本是不可能的,或者说是极其的不稳定。再者,由于这个英雄可玩性不强,没伤害也没攻击力,打起人来也是软绵绵的,被许多玩家嫌弃,慢慢的我们在路人局中就很少见过雪人打野了。
NO3:兽灵行者~乌迪尔
乌迪尔这个英雄这个英雄虽然是站撸的一把好手,并且拥有护盾晕眩加速和AOE伤害等一些列超优的属性,不过可能是没有位移这个硬伤吧,乌迪尔一度成为了最冷门的打野之一。乌迪尔很吃闪现,进场一般需要有闪现配合,不然就只能打到前排;他也很容易被放风筝,由于控制技能只是一个点控,所以进场之后没有队友跟上,效果也是很差的。
NO2:水晶先锋~斯卡纳
蝎子这个英雄就是吃一个大招,一般来说很难完成击杀,需要与队友一起协助。但是由于水银和净化的存在,他的大招常常起不到想要的效果,还很有可能把自己搭进去。对面的C位一般站位比较靠后,所以蝎子的进场其实很依赖闪现这个技能;但同时暴露出来的一点是,你闪现进去了队友不一定跟的上,由于默契度不高,队友可能都不带理睬你的,这就让许多玩蝎子的心寒。
NO1:翠神~艾翁
翠神这个英雄在刚出来的时候还是比较火的,算是拳头的一种全新尝试,但是经过拳头的一番削弱之后,这个英雄也彻底沉寂了。由于这个英雄释放技能的容错率很低,并且他的技能都是带有辅助效果的,也没有实质性的控制,并且坦度也不够,所以就导致了他的定位很尴尬。作为一个打野的他在野区没有一点掌控能力,对于对面的入侵也是毫无还手之力,完全就是一个被养猪的存在。技能的释放难度和要求,也使得他的GANK失败率很高,慢慢的熟悉这个英雄之后,玩家们就纷纷放弃了。
当然了,冷门并不代表不强,玩的多有自己的心得还是能够C的,只不过是有上限,不能达到很高的段位。