原神:流浪者0命参考,伤害中上水平,大世界冒险T0级
派蒙:旅行者,你觉得给他取个什么名字呢?
冻梨:那就叫“崩崩小圆帽”好了,形象贴切~
此为冻梨流浪者的面板,配了个高暴击面板,这样对于一些中等练度的玩家而言也只暴击率比我少一些,其他词条应该区别不大。可以更直观感受中等练度0命流浪者的水平。
0命90级流浪者,配装情况,天空之卷+追忆套,圣遗物属性攻风暴。天赋材料不够全给纳西妲吞完了,现在也就勉强点了个 776。
配队用的是流浪者+珐露珊+班尼特+行秋。其中珐露珊只有1命,天赋只点到了4级,也就是30%减抗+22.5%增伤(比10级少了9.9%增伤)。班尼特增攻数值为1252点攻击力,至于行秋对伤害没啥影响。
各种技能都开启后,伤害为:普攻2w左右、重击3.6w、大招1.78w*5=8.9w。前面我列举的那些配装配队大家也看了,属于是比较低配的了,面板也是追求高暴击给大家一个中等练度做参考。(不推荐带云堇,实战对普攻伤害的提升确实高,但是难对轴难充能,实际覆盖率有限)
冻梨个人对流浪者的看法:伤害属于中上水平。高攻速、远距离、高机动性、容错率也高,别看每段伤害也就小几万,但人家攻速快呀。并且冻梨带的还是追忆套,与新圣遗物沙上楼阁史话有10%左右的差距。后续天赋点满,辅助珐露珊也升一下,数值还能提一波。
伤害什么都是次要的,能用就行,相较而言流浪者的特色体验才是大家衡量是否抽取的关键。反正策划一直搁那控制数值膨胀,原神完整配队dps基本就局限在一个圈内了,打深渊啥的每期都有各种白板低配摆烂乱杀,我都麻木了。
探索期间渡河、翻越障碍、快速跑之类,此前术业有专攻,夜兰、万叶、绫华各有优缺,现在流浪者一人基本包揽,大世界冒险探索体验拉满。
老玩家算不上刚需:一方面探索相关情况不多,普遍是长草中。夜兰万叶高持有率,日常委托跑跑也完全够用了,期间复杂地形相对少见。再加上四叶印的优异体验,特意为大世界探索抽的老玩家相对有限。
至于萌新玩家若是想抽,我很好奇流浪者的各种材料能否凑齐?刀镡、永续机心、树王圣体菇、笃行天赋书、流浪者周本。如果升不起来,那抽了也是放仓库的。
流浪者的受众人群推荐:1、真心喜欢流浪者,那还问个啥,抽就完事;2、缺少风C,偶尔会产生想玩风系的念头;3、热门辅助钟万夜等等都有的咸鱼玩家,当前状态是以追求乐趣为主。
冻梨个人对流浪者的看法:谈不上必抽,一个独特性比较高的主C角色,无法为你带来什么质变,但可以给你带来一种全新的乐趣体验。毕竟只有纳西妲这类可以盘活较多角色的才能算得上必抽,其余正常5星冻梨都是抱着这种随缘态度的。
最后再一句话总结:整体伤害中上水平、操作手感较佳、大世界体验很棒、优先级非必抽。